Descripción
– Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos.
– Crear objetos, clases y métodos adecuados a la funcionalidad del componente software a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos.
– Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos según la funcionalidad del componente software a desarrollar.
– Integrar componentes software de control del contenido de los documentos ubicados en el servidor para ser utilizados en el entorno del cliente tipo servlet.
– Integrar gestión de ficheros en el componente software a desarrollar.
– Integrar gestión de errores en el componente software a desarrollar.
– Crear componentes software que puedan ofrecer su funcionalidad a otros componentes software del mismo servidor u otros servidores de la red.





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