Availability: En inventario

Gamificación en la empresa:Lo que los videojuegos nos enseñan sobre cómo gestionar personas

SKU: PAP00438462

$ 88.450

Autor( a ): Juan F. Valera Marsical
Editorial: Fundación Confemetal
Año de Edición: 2015-01-30
Formato: Libro Impreso Bajo Demanda

100 disponibles

Descripción

La gamificación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: • Mejora y rapidez en la toma de decisiones • Pensamiento más rápido y memoria más aguda • Mejor coordinación mano-ojo • Más creatividad • Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft, Cisco, Deloitte, Sun Microsystems, IBM, L’Oreal,… La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona. Cambiemos el modo de ver el trabajo y mejoremos la forma ver la vida. Gamificación en la empresa es un libro destinado a profesionales y directivos que quieran comprender qué es y cómo se utiliza la gamificación en la empresa. La gamificación ha demostrado su eficacia: • Mejorando la motivación y el compromiso de las personas hacia su trabajo y su empresa. • Ayudando al aumento de los resultados comerciales. • Mejorando el aprendizaje y finalización de los procesos de elearning e itinerarios formativos. • Mejorando indicadores de calidad y el logro de objetivos. • Aumentando la colaboración y participación en redes sociales internas. • Mejorando el uso y participación en aplicaciones internas de gestión.

Información adicional

Peso 0,295 kg
Dimensiones 1,029 × 16 × 23 cm
ISBN

9788415781301

Autor

Juan F. Valera Marsical

Editorial

Fundación Confemetal

Año De Edición

2015-01-30

Número De Páginas

186

Idioma

Español

País

España 

Formato

Libro Impreso Bajo Demanda

Terminado

Tapa Blanda

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Gamificación en la empresa:Lo que los videojuegos nos enseñan sobre cómo gestionar personas”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *